GÜNDEM

NVIDIA, çığır açan yapay zeka performansına sahip DLSS 3’ü tanıttı

NVIDIA bugün, oyunlar için yeni bir RTX sinirsel işleme çağını başlatan yapay zeka destekli performans çarpanı DLSS 3'ü duyurdu.

NVIDIA bugün, oyunlar için yeni bir RTX sinirsel işleme çağını başlatan yapay zeka destekli performans çarpanı DLSS 3’ü duyurdu. DLSS 3, olağanüstü görüntü kalitesi ve kaba kuvvet oluşturmanın 4 katına kadar performansının yanı sıra kapsamlı bir oyun deneyimini tanımlayan hızlı yanıt verme özelliği sunmak için şirketin AI ile hızlandırılmış süper çözünürlük tekniklerindeki liderliğini temel alıyor. Detaylar burada…

DLSS 3: AI tarafından desteklenen performans çarpanı

Teknoloji bugün , yeni NVIDIA Ada Lovelace mimarisine dayalı GeForce RTX 40 Serisi GPU’ları da tanıtan GeForce Beyond: GTC’deki Özel Yayın sırasında tanıtıldı .

“DLSS, en iyi buluşlarımızdan biridir ve gerçek zamanlı ışın izlemeyi mümkün kılmıştır. NVIDIA’nın kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, DLSS 3, oyuncular ve içerik oluşturucular için başka bir kuantum sıçraması” dedi. “RTX sinirsel işlemedeki öncü çalışmamız, yapay zekanın sanal dünyaların yaratılmasında merkezi bir rol oynadığı yeni bir olasılıklar evreni açtı.”

DLSS 3, teknolojiyi entegre eden 35’ten fazla oyun ve uygulama ile oyun ekosisteminden halihazırda yaygın bir destek alıyor.

NVIDIA DLSS 3: AI-Powered performans çarpanı, kare hızlarını 4 kata kadar artırır

Yeni dördüncü nesil Tensör Çekirdekleri ve GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda yeni bir Optik Akış Hızlandırıcı ile güçlendirilen DLSS 3, şirketin eleştirmenlerce beğenilen Derin Öğrenme Süper Örnekleme teknolojisinin en son test tekrarıdır ve Optik Çoklu Çerçeve Üretimi adı verilen yeni bir yetenek sunar.

Optik Çoklu Çerçeve Üretimi, yalnızca pikseller yerine tamamen yeni çerçeveler oluşturarak şaşırtıcı performans artışları sağlar. NVIDIA Ada Lovelace mimarisine dahil edilen yeni Optik Akış Hızlandırıcı, iki ardışık oyun içi görüntüyü analiz eder ve çerçevede görünen, ancak geleneksel oyun motoru hareket vektörleri tarafından modellenmeyen nesneler ve öğeler için hareket vektörü verilerini hesaplar.

Bu, AI parçacıklar, yansımalar, gölgeler ve aydınlatma gibi öğeleri oluşturduğunda görsel anormallikleri önemli ölçüde azaltır. Hem motor hem de optik akış hareketi vektörleriyle birlikte oyundan alınan süper çözünürlüklü kare çiftleri daha sonra verileri analiz eden ve oyun tarafından oluşturulan her kare için otomatik olarak ek bir kare oluşturan evrişimsel bir sinir ağına beslenir. zaman oyunu oluşturma.

DLSS tarafından oluşturulan kareleri DLSS süper çözünürlüklü karelerle birleştirmek, DLSS 3’ün görüntülenen piksellerin sekizde yedisini AI ile yeniden oluşturmasını sağlayarak kare hızlarını DLSS’siz ile karşılaştırıldığında 4 kata kadar artırır. DLSS Çerçeve Üretimi, GPU’da bir son işlem olarak yürütüldüğünden, oyun CPU tarafından darboğazlandığında bile kare hızlarını artırabilir.

Fizik ağırlıklı veya büyük dünyalar içeren oyunlar gibi CPU sınırlı oyunlar için, DLSS 3 GeForce RTX 40 Serisi GPU’ların oyunu CPU’nun oyunu hesaplayabileceği kare hızının iki katına kadar oluşturmasını sağlar. DLSS 3 entegrasyonları, GPU ve CPU’yu senkronize ederek optimum yanıt ve düşük sistem gecikmesi sağlayan NVIDIA Reflex’i de içerir.

Oyun geliştiricileri DLSS 3’ü benimsiyor

  • Bir Veba Masalı: Ağıt
  • atomik kalp
  • Kara Efsane: Wukong
  • Parlak Bellek: Sonsuz
  • Çernobilit
  • Fatih’in Kılıcı
  • Siberpunk 2077
  • Dakar Rallisi
  • Bize Mars’ı Teslim Edin
  • Tüm İnsanları Yok Edin! 2 – Yeniden sorgulandı
  • Ölen Işık 2 Kal İnsan
  • F1 22
  • FIST: Gölge Meşalesinde Dövülmüş
  • Frostbite Motoru
  • kiralık katil 3
  • Hogwarts Mirası
  • ICARUS
  • Jurassic Dünya Evrimi 2
  • Adalet Loopmancer Warhammer
  • 40.000: Karanlık Gelgit
  • çapulcular
  • Microsoft Uçuş Simülatörü
  • Gece Yarısı Hayalet Avı
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Naraka Bıçak Noktası
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Yarışçı RTX
  • BOŞ
  • RTX ile Portal
  • koparma
  • STALKER 2: Chornobyl’in Kalbi
  • Ziyan
  • Kılıç ve Peri 7
  • SENKRONİZE
  • Yüzüklerin Efendisi: Gollum
  • The Witcher 3: Vahşi Av
  • TAHTA VE ÖZGÜRLÜK
  • Fantezi Kulesi

DLSS 3, GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda desteklenir ve GeForce RTX 4090 GPU’ların kullanılabilirliği ile 12 Ekim Çarşamba günü piyasaya sürülecek. GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ve NVIDIA DLSS teknolojisi ile ilgili ayrıntılar da dahil olmak üzere GeForce.com ve NVIDIA.com’da daha fazla ayrıntı mevcuttur.

Başa dön tuşu